BBCP/Hazama/Frame Data 1.0

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System Data

Health: 11,000

Combo Rate: 70%

Jump Startup: 4

Backdash Time: 25

Backdash Invincibility: 1-6

Movement Options: Chain Movement, Double Jump, 1 Airdash, Dash type: Step

Remaining Health vs. Overdrive Duration (in Frames)
Health 100 - 90% 89 - 80% 79 - 70% 69 - 60% 59 - 50% 49 - 40% 39 - 30% 29 - 20% 19 - 10% 9 - 0%
Overdrive 180F 210F 240F 270F 300F 390F 420F 450F 480F 600F

Normal Moves

5A
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
5B
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
5C
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
2A
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
2B
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
2C
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
6A
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
6B
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
6C
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
3C
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
j.A
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
j.B
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
j.C(1)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
j.C(2)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
j.C(3)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
j.C(4)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
j.C(5)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
j.2C
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Drive Moves

5D
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2D
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
6D
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
4D
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
j.5D
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
j.2D
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
j.6D
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
j.4D
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
j.8D
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
A followup
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
B followup
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
C followup
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
D followup
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Throws

test
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
test
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Specials

Gasaishou
236C
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Jabaki
236D
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Jakou
623D
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Hirentotsu
j.214B
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Jasetsu
214D
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Ressenga
214D~A
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Ressenga (S)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Gashoukyaku
214D~B
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Gashoukyaku (S)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Zaneiga
214D~C
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Zaneiga (S)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Jakatsu (forward)
214D~66
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Jakatsu (backward)
214D~44
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Stance Cancel
214D~D
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Distortion Drives

test
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -
test
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Astral Heat

test
- - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Revolver Action Table

Black = On Hit or Block
Red = On Hit only
Green = Available on whiff
Blue = Only once per string
Special = Specials and Supers
Super = Supers only

BlazBlue: Chrono Phantasmae
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System Explanations

HUDControlsFrame DataSystem Data


Movement/CancelingOffenseDefenseDamage/ComboAttack AttributesHeat/Barrier/Burst GaugeMisc