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{{Description|7|Special cancelable only for the first hit. Despite its hitbox, the move is coded to whiff on all crouchers, even Pot. (This also goes for crouching normals with hurtboxes that extend upwards.) 5th hit hard knockdown on ground and low air hit. Longest reaching normal. | {{Description|7|Special cancelable only for the first hit. Despite its hitbox, the move is coded to whiff on all crouchers, even Pot. (This also goes for crouching normals with hurtboxes that extend upwards.) 5th hit hard knockdown on ground and low air hit. Longest reaching normal. | ||
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{{Description|7|Run of the mill Blitz. Use to call out loose blocktrings for a flashy reversal. | {{Description|7|Run of the mill Blitz. Use to call out loose blocktrings for a flashy reversal. | ||
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{{Description|7|'''Characteristics''' | {{Description|7|'''Characteristics''' | ||
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Unlike Rifle stance that is purely situationnal, Shotgun stance can be used in both neutral and offense and allow her in the corner to get one of the highest damage output in the game. It also allows her to have a very strong pressure in the corner that is quite hard to disrespect and leads into big rewards. | Unlike Rifle stance that is purely situationnal, Shotgun stance can be used in both neutral and offense and allow her in the corner to get one of the highest damage output in the game. It also allows her to have a very strong pressure in the corner that is quite hard to disrespect and leads into big rewards. | ||
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{{AttackVersion|name=Reload|subtitle=46H after SG-H}}{{#lsth:GGXRD-R2/Elphelt Valentine/Data|Travailler>46H}} | {{AttackVersion|name=Reload|subtitle=46H after SG-H}} | ||
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{{Description|7|Nothing really special about it. It can only be used right after SG-H and allow you to keep being in shotgun stance without SG-H's recovery to end and pressing 236H again. | {{Description|7|Nothing really special about it. It can only be used right after SG-H and allow you to keep being in shotgun stance without SG-H's recovery to end and pressing 236H again. | ||
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{{Description|7|Reversal. 1st hit triggers a cinematic and deals a LOT of damage. Invul seems to disappear a bit before the active frames. Doesn't trigger the cinematic if it trades. Bad hitbox and horrible on whiff or block. If the cinematic isn't triggered, do a shoryuken like move that hits 5 times maximum for moderate damage.Problem is that the opponent can air tech before your face while you're still in recovery allowing some characters to punish you on HIT. | {{Description|7|Reversal. 1st hit triggers a cinematic and deals a LOT of damage. Invul seems to disappear a bit before the active frames. Doesn't trigger the cinematic if it trades. Bad hitbox and horrible on whiff or block. If the cinematic isn't triggered, do a shoryuken like move that hits 5 times maximum for moderate damage.Problem is that the opponent can air tech before your face while you're still in recovery allowing some characters to punish you on HIT. |
Revision as of 06:49, 11 February 2019
Elphelt Valentine |
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Overview
Once the happy-go-lucky Valentine sister of Ramlethal, she was "activated" at the end of Xrd -SIGN- and fell under the control of the Universal Will, mother of the Valentines. Sol, Sin, and Ramlethal are now determined to free her. Elphelt is a versatile character who has multiple weapons to get her opponents at any position. A shotgun used for close range bullying and dishing out monstrous damage, a free movement aim sniper rifle for picking opponents off at a distance, A handgun for normals, and her infamous grenade used to set up her offense game.
Strengths/Weaknesses
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Normal Moves
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Universal Mechanics
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Air Throw
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Dead Angle Attack
Dead Angle Attack |
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Blitz Shield Charge Attack
Blitz Attack |
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Special Moves
Pineberry
Pineberry 236P (air OK) |
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Bridal Express
Bridal Express 214K (air OK) |
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Stance Moves
Miss Confire
Miss Confire 236S |
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Miss Travailler
Miss Travailler 236H |
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Miss Travailler Fire 236H~H |
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Miss Travailler Thrust 236H~P |
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Miss Travailler Roll 236H~K |
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Miss Travailler Launch 236H~S |
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Miss Travailler Demolish 236H~D |
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Overdrives
Judge Better Half
Judge Better Half 236236K / 236236D |
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Genoise
Genoverse 632146HS |
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Instant Kill
Magnum Wedding in IK mode: 236236H |
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move
and the move Full
sections. One is shown on the character page, while the other is shown on the frame data page.